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Janik Pletscher en los titulares

Tras proclamarse campeón de la Challenger League, nuestra estrella emergente ha aparecido en el Andelfinger Zeitung. Averigua más sobre sus reflexiones acerca de la temporada pasada y lo que le espera en el futuro.

Campeón de Fórmula 1 a los 18 años

Las carreras son la gran pasión de Janik Pletscher. En el simulador, el joven de Kleinandelfingen es uno de los pilotos más rápidos. Su éxito podría abrirle pronto la puerta a un coche de carreras real.

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El crecimiento de las carreras virtuales

Es una forma moderna de deporte: La gente compite entre sí en una gran variedad de videojuegos para ver quién es el mejor en su campo. Pero hoy en día, los e-sports son mucho más que una simple prueba de fuerza frente a la pantalla. Es una industria floreciente.

Janik Pletscher también forma parte de esta creciente escena. Es piloto de carreras y compite contra otros en circuitos virtuales. Su casa: Racing Unleashed. Una empresa suiza fundada en 2018 y con sede en Cham, Zug, que organiza su propia serie de carreras en el juego Assetto Corsa y explota simuladores especiales en Suiza, Alemania y España. Estos aparatos de alta tecnología (de 80.000 CHF cada uno) se construyen en Maranello (Italia), la casa de Ferrari. "Puedes sentir las fuerzas centrífugas en él, se bambolea cuando hay baches en la pista, y el cinturón simula la tensión del cuerpo al frenar y acelerar", explica Janik Pletscher. Casi como en un auténtico coche de Fórmula 1. Sin embargo, explica que la conducción en él no es especialmente agotadora. Al menos no físicamente. "Requiere mucha concentración. Porque todo tiene lugar en una pantalla, incluso más que en un vehículo real".

Afrontar bien los contratiempos

El piloto de Kleinandelfingen es uno de los mejores en el simulador. Hace poco terminó la temporada en la serie Challenger, la segunda clase más alta de Racing Unleashed, y ganó. Había diez carreras que completar, y Janik Pletscher hizo la mayoría de ellas desde el Racing Lounge de Kemptthal. Las carreras tuvieron lugar en coches virtuales de Fórmula 1 en circuitos clásicos reales como Silverstone, Monza y Spa-Francorchamps, pero también en circuitos creados especialmente para Racing Unleashed, como el aeropuerto de Zúrich.

Fue precisamente en este "Gran Premio de casa" donde el joven de 18 años obtuvo su peor resultado de la temporada (décimo puesto). Sin embargo, gracias a su trabajo con un entrenador mental de la región, pudo sobrellevar bien este contratiempo. Terminó cinco de un total de diez carreras en el podio, dos de ellas en primer lugar. Sin embargo, el campeonato sólo se decidió en la última carrera, la "Batalla de la Gloria". Janik Pletscher fue invitado especialmente a Múnich para este evento. "Todo el evento fue estupendo, pero la carrera en sí fue bastante turbulenta". Había estado enfermo poco antes, luego hubo problemas con su simulador. "Y durante la carrera, también me derribaron dos veces". En un momento dado, parecía que la victoria final se le escapaba de las manos. Pero al final, gracias al séptimo puesto, aún fue suficiente, con dos puntos de ventaja.

Gracias a la victoria general y a sus clasificaciones en las carreras individuales, cobró un total de casi 6.500 francos en premios. "Un ingreso extra guay", dice el proyectista de tecnología de la construcción en ciernes. "Pero no lo hago por el dinero, lo hago porque disfruto pilotando".

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¿Pronto será real en vez de virtual?

Siempre le han fascinado las carreras de coches. "Por desgracia, nunca conseguí entrar en el karting, simplemente era demasiado caro", dice. Hace dos años y medio, descubrió los simuladores de Racing Unleashed como una "opción relativamente barata". Desde entonces, entrena con regularidad, tres veces por semana o más, en Kemptthal o en casa con su ordenador, en un asiento de coche reconvertido. Para mantenerse en forma, practica boxeo dos veces por semana y entrena el tronco y el cuello.

Gracias a su éxito, Janik Pletscher pronto podrá subirse a una cabina de carreras de verdad. "El propietario de Racing Unleashed está planeando llevar a los mejores pilotos virtuales a las carreras reales", dice el hombre de Weinland, que estaría especialmente interesado en la serie Ferrari GT. "Sería un buen comienzo", está convencido. Debería estar listo para 2025/2026.

Pero antes de eso, abordará el nivel más alto del simulador, la serie de carreras. Esto conllevará algunos cambios, y no sólo en términos de premios en metálico significativamente más elevados. Aunque todavía tenía que clasificarse para cada carrera individual en la clase Challenger terminando previamente entre los 20 primeros de la clasificación internacional, ahora estará en la salida de las diez carreras. A cambio, las ayudas a la conducción anteriores, como el sistema antibloqueo de frenos y el control de tracción, ya no estarán disponibles. A partir de ahora, la conducción será como en un coche de verdad. "Es un gran cambio, mis primeros intentos fueron bastante más lentos que antes", admite Janik Pletscher. Pero aún tiene mucho tiempo para entrenar antes de que empiece la nueva temporada, probablemente en verano. Esto también es una oportunidad. Porque su objetivo sigue siendo el mismo de siempre: "Quiero ganar".

Puedes encontrar el enlace al artículo de Manuel Sackmann aquí: